Что посмотреть
Морозко Рекламное объявление О рекламодателе ERID: 4CQwVszH9pWwJxdkFam Okko Okko
Подборки фильмов

Проснись, Нео, ты увяз в «Матрице»: 7 фильмов о виртуальной реальности

К повторному выходу в российский прокат фильма «Матрица» — культового экшен-триллера братьев (тогда ещё) Вачовски — вспоминаем другие картины, затронувшие схожие темы. Что есть реальность, а что — бодрийяровский симулякр? Где грань между настоящим и виртуальным? Мастера от Дэвида Кроненберга до Пола Верховена давно пытались найти на это ответ, и иногда получалось очень даже эффектно.

Добавить в закладки
Проснись, Нео, ты увяз в «Матрице»

Тринадцатый этаж

В «Тринадцатом этаже» люди, в отличие от культовой ленты Вачовски, попадают в виртуальность вполне себе осознанно и добровольно. Для них это аттракцион, симуляция Лос-Анджелеса 30-х, куда можно ненадолго заскочить, воспользовавшись телом одной из многочисленных компьютерных личностей, населяющих город. Вот только сами эти личности считают себя реальными людьми и, может, не очень-то рады вероломному внедрению чужаков — и когда в виртуальном и настоящем вспыхивает волна сложнообъяснимых убийств, главному герою Дугласу приходится открыть для себя страшную тайну: всё, естественно, не то, чем кажется.

«Тринадцатый этаж» — слегка сумбурное, но талантливое кино, экранизация романа «Симулакрон-3», на секундочку, первого произведения с описанием виртуальной реальности (в 1973-м его уже экранизировал сам Райнер Вернер Фасбиндер в «Мире на проводе»). Но ему ужасно не повезло: фильм вышел в один год с «Матрицей» и оказался в тени её успеха. Лишь много лет спустя «Тринадцатый этаж» возродился в общественном дискурсе и получил заслуженное признание.

Экзистенция

В «Экзистенции» Дэвид Кроненберг продолжает свои идейные искания, начатые ещё в «Видеодроме», — тему опасных иллюзий и тонкой грани между вымыслом и тем, что мы привыкли называть реальностью. Здесь, правда, эта проблема представлена куда менее абстрактно: в мире «Экзистенции» существует игра (она и дала название фильму), которая погружает пользователя в виртуальный мир. Спасаясь от убийцы, создатель игры и её телохранитель (замечательные Джейсон Ли и Джуд Лоу) решают запустить «Экзистенцию» и быстро теряют связь с реальностью — они попадают в калейдоскоп экзистенциальных (ха!) кошмаров и вопросов, на которые нельзя дать ответа. Ни зритель, ни герои так до конца и не смогут быть уверены в достоверности видимого: в этом смысле «Экзистенция», возможно, самый страшный и эффектный фильм на тему компьютерных симуляций.

Клетка

До своего околокультового «Запределья» режиссёр-визионер Тарсем Сингх снял «Клетку» — детективный триллер о психологе, проникающем в подсознание коматозного маньяка-психопата с целью узнать местоположение его последней жертвы. Триллерная часть «Клетки», прямо скажем, не выдающаяся, но и не она, очевидно, интересовала Сингха больше всего. Его изображение подсознания — одна из самых ярких демонстраций виртуального мира — красочного, сюрреалистичного, живущего по своим неведомым правилам, жуткого и одновременно очень притягательного. Сингх прекрасно работает с практическими эффектами и на каждую сюжетную оплошность отвечает десятком броских образов, которые вы никогда не сможете забыть.

Трон

В 1982 году, на заре компьютерной анимации, Disney решила похвастаться своими техническими возможностями и сняла «Трон» — фильм о парне, попадающем внутрь видеоигры. Почти всё действие тут происходит в виртуальных декорациях — немыслимая в то время роскошь, — а само изображение компьютерного мира «Трона» надолго стало хрестоматийным в поп-культуре. Авангардные фигуры (над фильмом в том числе работал художник Жан Жиро, известный как Мебиус), неоновые огни и минималистичные фоны сейчас могут выглядеть слишком просто и устаревше, но они определённо повлияли на всю кинофантастику, так или иначе обращающуюся к теме реального и виртуального.

Игра Эндера

«Игра Эндера» интересна хотя бы тем, что здесь вопрос грани между реальным и симулированным повёрнут ровно на 180 градусов — здесь не виртуальность пытаются продать как реальность, а наоборот. Под видом компьютерных симуляций главного героя, гениального парня Эндера, бросают в настоящую войну с враждебными инопланетянами, заставляя распоряжаться жизнями людей, но он не знает, что делает это всё по-настоящему. В экранизации романа Орсона Скотта Карда многие моральные углы сильно смягчены (в книге, например, главный герой убивал одного из сокурсников, избив его до полусмерти), но в целом идеи фильм придерживается: это хорошая фантастика о проблеме виртуальности, которой не повезло найти своего зрителя (фильм с треском провалился в прокате).

Вспомнить всё

Культовый экшен Пола Верховена, частично (как и всегда в случае с этим писателем) основанный на рассказе Филиппа Дика «Мы всё вам припомним». Тема виртуальной реальности и всяческих сомнений в подлинности зримого вообще одна из главных тем диковской прозы, а в руках Верховена эта вечная проблема становится платформой для изобретательного и обманчиво умного боевика. Его главный герой с лицом экшен-колосса Арнольда Шварценеггера всего-то хотел уйти от скучной серой жизни и почувствовать себя героем — но вместо этого оказался в центре сложного заговора. Или не оказался? И всё действие фильма — это и есть та самая правдоподобная игра, в которую он так хотел попасть? Поди разберись: Верховен точных ответов не даёт. И правильно, конечно, делает.

Тёмный город

В «Тёмном городе» Алекса Пройаса мир, чей внешний вид очевидно вдохновлён сюрреалистичными декорациями немецкого экспрессионизма, каждый день перестраивает себя заново — огромные чёрные высотки складываются как конструктор и образовывают новые здания, люди в своих тесных квартирках теряют память, чтобы в новый день стать другими людьми. И лишь один человек, без имени и прошлого, случайно становится свидетелем этих закулисных игр — теперь он должен выяснить, какого чёрта происходит вокруг, насколько реальны его обрывочные видения и где всё-таки находится тот райский уголок, что постоянно мерещится ему во снах.

Фильм Алекса Пройаса в своё время незаслуженно заклеймили излишне формалистским — мол, за красивой картинкой и выдающимися эффектами не кроется ровным счётом ничего. Позже за него вступился великий американский критик Роджер Эберт и назвал «Тёмный город» одним из самых выдающихся сай-фай-фильмов тех лет. Это правда: похожий в равной степени на «Бразилию» Терри Гиллиама и более позднюю «Матрицу» (которую, кстати, снимали в декорациях, оставшихся как раз после картины Пройаса), «Тёмный город» — запутанный, креативный визуально и сценарно триллер, который стоит посмотреть всем фанатам сложной и не всегда дружелюбной к зрителю фантастики.


Текст: Ефим Гугнин
Написать комментарий
А
О проекте Контакты Вакансии Реклама Перепечатка Лицензионное
соглашение
ВКонтакте OK.RU Яндекс Дзен Telegram
18+ Film.ru зарегистрирован Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор).
Свидетельство Эл № ФС77-82172 от 10.11.2021. © 2024 Film.ru — всё о кино, рецензии, обзоры, новости, премьеры фильмов
Предложить материал
Если вы хотите предложить нам материал для публикации или сотрудничество, напишите нам письмо, и, если оно покажется нам важным, мы ответим вам течение одного-двух дней. Если ваш вопрос нельзя решить по почте, в редакцию можно позвонить.

Адрес для писем: partner@film.ru

Телефон редакции: 8 (495) 229-62-00
Film.ru Пожаловаться Что именно вам кажется недопустимым в этом комментарии?