Рекламное объявление
О рекламодателе
ERID: 2W5zFGsy5ha
Из чего собирается киновселенная Кристофа Гана, существующая словно параллельно игровому Сайлент Хиллу?
В российских кинотеатрах стартовал прокат «Возвращения в Сайлент Хилл» — новой картины Кристофа Гана по мотивам культовой серии игр. В 2006-м режиссер, наиболее известный по «Братству волка», уже снимал свой «Сайлент Хилл» и теперь возвращается в туманный городок 20 лет спустя, чтобы поставить, пожалуй, главную игру серии — Silent Hill 2, к которой у фанатов особенно трепетное отношение.
Попробуем разобраться, из чего состоит новая картина и как именно работает авторский подход.
Что такое Silent Hill?
Компания Konami выпустила оригинальную Silent Hill в 1999 году. Игра вышла в период популярности survival horror и предложила новый взгляд на жанр: по большей части она была похожа на нашумевшую Resident Evil, но куда больше опиралась на психологические аспекты в повествовании.
В центре внимания оказывался писатель Гарри Мэйсон, который во время поездки в курортный городок Сайлент Хилл не справился с управлением авто и попал в аварию. Придя в себя, мужчина обнаруживает, что у него пропала дочь Шерил, вокруг поисков которой и вращается основной сюжет игры. Простая на первый взгляд задача все больше усложняется по мере того, как Гарри все глубже проникает в туманный городок: его приемный ребенок оказывается замешан в делах местного культа, а сам Сайлент Хилл предстает враждебным и изменчивым местом, воплощающим в реальность самые жуткие кошмары.
На момент выхода Silent Hill удивляла глубиной проработки истории, непростыми темами и впечатляющим визуальным и аудиорядом, благодаря чему смогла получить место в пантеоне лучших хоррор-игр.
О чем Silent Hill 2?
Успех первой части привел к тому, что сиквел почти сразу же был пущен в производство. Правда, часть команды оригинала покинула проект, в том числе сценарист и геймдиректор проекта Кэйитиро Тояма, из-за чего Silent Hill 2 создавался несколько в ином ключе.
Джеймс Сандерленд — обычный клерк, три года назад потерявший жену Мэри после длительной болезни. Однако вдовец получает письмо, в котором супруга зовет его в Сайлент Хилл, их «особое место». С этого начинается непростое путешествие Джеймса не только по улочкам туманного курортного городка, но и по глубинам собственного подсознания.
Четверть века спустя можно смело сказать, что Silent Hill 2 по праву стал едва ли не главным психологическим хоррором в истории видеоигр. Пока первая часть предлагала нечто новое в уже устоявшемся жанре, сиквел с головой ушел в символизм, почти полностью отказавшись от эзотерической составляющей. Кошмар первой части имел объяснение, ужасы второй были по своей природе иррациональны, и авторы не торопились раскрывать карты — о некоторых аспектах геймеры все еще спорят. Многих цепляла (и цепляет до сих пор) как раз недосказанность: да, центральный конфликт понятен и раскрывается полностью в процессе прохождения, однако причины прибытия Джеймса в Сайлент Хилл, встречи с отдельными персонажами и другие детали остаются загадкой, на которую, возможно, ответа нет вовсе.
В чем особенности Silent Hill 2?
В сиквеле изменился не только подход к построению истории, но и облик игры. Речь даже не о переходе на новое поколение консолей, что позволило качественно улучшить картинку, — скорее об изменившемся дизайне и подходе к страху.
Оригинальная Silent Hill воплощала страхи маленькой девочки, оказавшейся на грани смерти после того, как она едва не сгорела заживо, — отсюда ржавые решетки, ограничивающие свободу, повсеместная кровь и многочисленные медицинские предметы вроде инвалидных кресел, каталок и стоек для капельниц. Сайлент Хилл Джеймса лишен этих деталей и покрыт плесенью и следами старения, что по большей части символизирует попытки героя забыть травмирующие вещи из собственного прошлого. Это создает интересный контраст с первой частью, который, однако, далеко не всем пришелся по вкусу: на старте игру ругали за сильный уход от изначальной формулы, из-за чего триквел стал прямым продолжением истории первой части.
Что насчет ремейка игры?
Два года назад польская студия Bloober Team, до этого больше десятилетия занимавшаяся исключительно хоррорами, представила собственное видение истории Джеймса Сандерленда. Новый Silent Hill 2 подан как достоверный и уважительный ремейк, но на деле игра идет несколько дальше.
Новая Silent Hill 2 оказалась удачной интерпретацией: расширение истории не ломает то, что понравилось геймерам в прошлом, а скорее углубляет именно те моменты, где глубины как раз не хватало. Это действительно внимательное и аккуратное произведение, которое уважительно относится к изначальному материалу — даже две новые концовки выглядят так, словно их попросту забыли в оригинале. Многие считают добавленный финал «Неподвижность» самым интересным из всех.
Стоит отметить и тот факт, что новая версия Silent Hill 2 прекрасно работает и для тех, кто никогда не сталкивался с оригиналом: она предлагает все ту же качественную историю, которая не требует знакомства с другими частями франшизы, а отсылки на игру 2001 года совершенно не обязательны для понимания сути происходящего. Тайтл 2024 года — отличная точка для знакомства с серией: она все еще отличается от других частей и остается значимой как для франшизы, так и для хоррор-гейминга в целом.
А ведь уже были другие экранизации?
Да, «Возвращение в Сайлент Хилл» — не первый фильм, переносящий туманный город на большие экраны. В 2006-м Кристоф Ган выпустил «Сайлент Хилл» — адаптацию первой игры серии, правда, с большими расхождениями с первоисточником.
Роуз (Рада Митчелл) и Кристофер да Сильва (Шон Бин) — пара, удочерившая девочку Шэрон (Джодель Ферланд). Ребенок страдает от приступов лунатизма, во время которых не только подвергается опасности, но и постоянно говорит о Сайлент Хилле — городе-призраке, брошенном жителями из-за постоянных пожаров. На фоне того что лекарства не оказывают никакого эффекта, мать решает отвезти дочь в место из снов, что становится началом кошмара наяву.
Кристоф Ган мечтал об адаптации с 2001 года, причем первым желанием режиссера было перенести на большой экран именно вторую игру. Однако он посчитал, что для начала нужно рассказать о самом городе, его обитателях и местных странностях, которые в сиквеле отошли на задний план, уступив место персональным историям персонажей. Благодаря этому в конечном счете выбор пал на первую игру, на чем в том числе настояла и Konami. Интересно, что запросы на экранизацию Ган отправлял без малого пять лет и в конечном счете добился своего после того, как отправил почти 40-минутное видео с японскими субтитрами, где рассказал о важности проекта для него лично и о том, как именно он хочет снимать экранизацию.
В 2012-м вышел сиквел, снятый Эм Джей Бассет, в основе которого лежит третья часть серии. Однако он провалился и был одинаково прохладно принят как критиками, так и зрителями. Картину считали едва ли не худшей в 2012 году — ругали слабый сюжет, плохо прописанных персонажей, простых монстров и другие аспекты, из-за чего «Сайлент Хилл 2» по большей части стараются не вспоминать вовсе.
Чем запомнился «Сайлент Хилл» Кристофа Гана?
Сценарист картины Роджер Эйвери, наиболее известный по «Криминальному чтиву», хотел радикально изменить историю, оставив только центральную идею и концепцию, в то время как Ган настаивал на близости к первоисточнику. Результат вышел компромиссным: многие детали изменились, но оригинал все еще узнается по отдельным элементам и канве повествования. Главным изменением для Гана стала смена протагониста: в игре пропавшую в Сайлент Хилле дочь Шерил искал писатель Гарри Мэйсон, однако режиссер хотел рассказать историю, в которой ключевое место занимало материнство. Изменения Ган объяснил следующим образом: «Быстро стало ясно, что Гарри никогда не действовал как маскулинный персонаж и больше походил на женщину. Мы не хотели предавать чувства и мотивы персонажей из игры, поэтому было решено изменить протагониста на женщину и сохранить все важные качества».
Кроме Роуз в том или ином виде о материнстве рассуждают и другие героини, в том числе Сибил Беннетт (Лори Холден), Даллия Гиллеспи (Дебора Кара Унгер) и ее сестра Кристабелла (Элис Криге). Важность женских персонажей привела к удивительному прецеденту: студия заявила, что история, полностью сосредоточенная вокруг героинь, будет неинтересна зрителям, что в конечном счете привело к появлению в картине героя Шона Бина. Его линия даже после всех правок ощущается несколько инородной и не особо необходимой.
Второй важной темой «Сайлент Хилла» стал религиозный фанатизм: идея присутствовала и в игре, но сильно исказилась в экранизации. В оригинальном произведении Орден представлял собой сложный микс из различных концепций, позаимствованных из христианства, японского фольклора, верований коренных американцев, оккультизма и других религий, в то время как в версии Гана все свелось к апокалиптическому христианскому культу. В какой-то мере «Сайлент Хилл» можно считать эдаким предостережением об опасности религиозного фанатизма.
Можно ли считать «Сайлент Хилл» удачной экранизацией?
Попытки уместить события первой части, пусть и с изменениями, к которым были добавлены собственные идеи и элементы из других частей франшизы, привели к спорному результату. Критики разгромили фильм: «Сайлент Хилл» ругали за ходульный и дырявый сюжет, нелепые диалоги и отсутствие внятной мотивации. При этом похвалы удостоились визуальная составляющая картины и хореография монстров, над которой работал профессиональный танцор Роберто Кампанелла — он, к слову, сыграл Красную Пирамиду и обе версии Колина — как еще живого уборщика, так и его монструозную форму.
Ретроспективно на многие минусы стали закрывать глаза, и «Сайлент Хилл» нередко фигурирует в списках лучших экранизаций видеоигр в истории. Что выглядит сомнительно: если воспринимать картину именно как экранизацию, она слишком сильно отступает от оригинального материала, упрощая конфликты игры 1999 года (когда гейминг еще не особо-то отличался глубокими сюжетами за пределами ролевых игр) и характеры героев. К тому же от оригинальной гнетущей атмосферы осталось крайне мало: вместо ощущения постепенно нарастающей паранойи здесь преобладает шок-контент и обилие насилия, кульминацией которого является сцена с разрыванием Кристабеллы пополам, которую Ган подсмотрел в хентае «Уроцукидоги», о чем честно признавался в интервью.
Какие элементы из игры перекочевали в «Возвращение в Сайлент Хилл»?
Silent Hill 2 прохладно приняли на релизе, но спустя буквально пару лет об игре начали говорить с высокой долей уважения: повсеместно были слышны похвалы в адрес комплексного сюжета, интересно прописанных персонажей, непростых моральных дилемм и продуманного символизма — даже незначительные вещи вроде случайных трупов на улице или записок, которые легко пропустить, давали почву для глубоких рассуждений и поисков собственных интерпретаций. Особого внимания, разумеется, удостоились монстры: например, Лежачая фигура (Lying Figure) намекала на подавленное сексуальное желание Джеймса, а ставший неофициальным маскотом серии Красная Пирамида, более известный как Пирамидоголовый, выступал в роли эдакого палача — к слову, это единственный монстр мужского пола, не считая Абстрактного Папочки, не имеющего к Джеймсу никакого отношения. Самих существ мы на большом экране увидим, а вот заложенные в образы подтексты почти у всех пропали или изменились: например, картина раскрывает, кто же все это время, по мнению Гана, прятался под маской Пирамидоголового.
Сохранились и герои из игры, пускай они и изменились до неузнаваемости. Например, тучный и забитый Эдди появился в качестве короткого камео, полностью лишившись персональной арки, а восьмилетняя Лора, бывшая эдаким лучиком света во тьме, превратилась в типичную «мертвую девочку» с бледной кожей и пугающим поведением. Отчасти сохранилась разве что Анжела, чья трагическая судьба, полная насилия, во многом показана почти без изменений.
Отдельное место в происходящем занимает Мария — танцовщица из ночного клуба, которую встречает Джеймс во время своего путешествия по улицам Сайлент Хилла. Она как две капли воды похожа на Мэри, однако отличается более провокационным макияжем и выбором одежды. Героиня осталась, однако ее судьба изменилась, а поведение стало менее сбивающим с толку.
В чем радикальные отличия от оригинальной игры?
Даже по трейлерам было видно, что авторский взгляд режиссера по большей части остался тем же, что и раньше: в то время как игры радикально отличались на визуальном уровне, Сайлент Хилл Гана все тот же — ржавый, кровавый и гротескный. О меланхолии можно забыть — бал вновь правит культ, появления которого так ждали фанаты в 2001 году. Во многом новинка выглядит именно как исполненная мечта того времени и воспринимается как привет из прошлого, что кому-то может понравиться, а кого-то, наоборот, оттолкнуть. В голове стоит держать, что Ган предлагает уникальную интерпретацию, которая сильно отличается от первоисточника — как на визуальном, так и на идейном уровне.
Вдохновлялся ли Ган деталями из ремейка Silent Hill 2?
Производство фильма и игры 2024 года шло параллельно. Более того, изначально фильм мог выйти за полгода до Silent Hill 2, но в силу различных факторов съехал на начало 2026 года. Из-за этого Ган попросту не мог использовать наработки Bloober Team, о чем честно рассказывал в интервью: команды работали параллельно и не контактировали друг с другом. Однако режиссер отметил, что, как и любой фанат, с огромным удовольствием смотрел трейлеры ремейка и в качестве оммажа вставил сцену с тем, как Джеймс заходит в уборную в начале истории. Примечательно, что сам кадр не попал в финальную версию ремейка игры.
Готовимся к «Возвращению в Сайлент Хилл»: что надо знать о Silent Hill перед просмотром?
Сегодня / Текст: Сергей Сергиенко
Ромком, который вы не забудете: почему «Кинопроба» Такаси Миике стала культовой?
Сегодня / Текст: Яна Телова
Что посмотреть? Ная Гусева рекомендует «Двойника» — необычную экранизацию повести Достоевского
Сегодня / Текст: Ная Гусева
Перемонтаж аттракционов: рецензия на сериал «Майор Гром: Игра против правил»
23 января / Текст: Владимир Ростовский
Рецензия на фильм «Без лица» — триллер о стандартах красоты от режиссера «Поезда в Пусан»
23 января / Текст: Карина Назарова
Новые фильмы, которые уже можно посмотреть онлайн
23 января / Текст: Владимир Ростовский
Film.ru зарегистрирован Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор).